端口号回顾

端口号的作用类似pid,用来标识进程的唯一性。只是为了与系统解耦,所以有了端口号。

通过ip来确定唯一主机,再通过端口号找到指定的进程。就可以让全网内唯一的两个进程通信了。

所以一个完整的报文至少要携带ip和端口号,ip是在网络层协议来维护的本章不做讲解,而端口号是在传输层协议中维护的,传输层协议常用的两种:UDP协议和TCP协议,本章将要讲解的是UDP协议,TCP协议在下一期进行讲解。

端口号:2字节(16个比特位)其中:

0 - 1023: 知名端口号, HTTP, FTP, SSH 等这些广为使用的应用层协议, 它们的端口号都是固定的。1024 - 65535: 操作系统动态分配的端口号. 客户端程序的端口号, 就是由操作系统从这个范围分配的认识知名端口号

有些服务器是非常常用的, 为了使用方便, 人们约定一些常用的服务器), 都是用以下这些

固定的端口号:

ssh 服务器, 使用 22 端口ftp 服务器, 使用 21 端口telnet 服务器, 使用 23 端口http 服务器, 使用 80 端口https 服务器, 使用 443 端口执行下面的命令, 可以看到知名端口号:

代码语言:javascript复制 cat /etc/services思考:

一个进程是否可以 bind 多个端口号?一个端口号是否可以被多个进程 bind? 答1:一个进程是可以绑定多个端口号的,当一个进程提供多个不同服务时,就可以通过绑定多个端口来优化。只要一个端口能确定唯一进程就行。

答2:不能。要保证一个端口确定唯一进程。

UDP协议端格式16位源端口和16位目的端口用来确定两个唯一进程,这没啥说的。16位UDP长度:数据字段的大小不是固定的,所以该字段来表示整个数据报(UDP 首部+UDP 数据)的长度。16位UDP检验和:不保证可靠性,校验和是唯一确定数据是否有效的机制。因为在数据传输过程中物理干扰、路由错误等可能导致数据损坏。UDP协议特点无连接: 知道对端的 IP 和端口号就直接进行传输, 不需要建立连接。不可靠:报文发出去任务就完成了,报文是否丢失不关心。注意这不是缺点,是特点!面向数据报:发10次,收10次。而TCP协议是面向字节流的,类似自来水。缓冲区:UDP没有发送缓冲区,直接发(TCP有发送缓冲区是为了方便重传)。有接收缓冲区,出于效率考量,忙的时候,可以缓一缓。缓冲区满了就把报文丢弃。为全双工。内核源码UDP协议格式其实就是一个结构体,源码如下:

代码语言:javascript复制struct udphdr {

unsigned short src_port;

unsigned short dst_port;

unsigned short len;

unsigned short chksum;

}; 在把数据交付给传输层时,数据在应用层必做序列化和反序列化。当然可直接用结构体变量代替,但非常不推荐(结构体存在内存对齐有内存浪费,与其他语言不兼容,需要考虑字节序问题等等)。

注:即使通信双方操作系统完全不同,但网络内核部分一定相同(所以能够通信)。操作系统内核都是使用c语言实现。

在OS内部一定会同时存在大量的报文,而这些报文可分布在各个协议层,OS必须管理这些报文。如果管理?先描述,再组织。如何描述:内核源码中结构体 struct sk_buff,如下:

代码语言:javascript复制struct sk_buff

{

struct sk_buff * next; /* Next buffer in list */

struct sk_buff * prev; /* Previous buffer in list */

struct sk_buff_head * list; /* List we are on */

#if CONFIG_SKB_CHECK

int magic_debug_cookie;

#endif

struct sk_buff *link3; /* Link for IP protocol level buffer chains */

struct sock *sk; /* Socket we are owned by */

unsigned long when; /* used to compute rtt's */

struct timeval stamp; /* Time we arrived */

struct device *dev; /* Device we arrived on/are leaving by */

union

{

struct tcphdr *th;

struct ethhdr *eth;

struct iphdr *iph;

struct udphdr *uh;

unsigned char *raw;

/* for passing file handles in a unix domain socket */

void *filp;

} h;

union

{

/* As yet incomplete physical layer views */

unsigned char *raw;

struct ethhdr *ethernet;

} mac;

struct iphdr *ip_hdr; /* For IPPROTO_RAW */

unsigned long len; /* Length of actual data */

unsigned long csum; /* Checksum */

__u32 saddr; /* IP source address */

__u32 daddr; /* IP target address */

__u32 raddr; /* IP next hop address */

__u32 seq; /* TCP sequence number */

__u32 end_seq; /* seq [+ fin] [+ syn] + datalen */

__u32 ack_seq; /* TCP ack sequence number */

unsigned char proto_priv[16]; /* Protocol private data */

volatile char acked, /* Are we acked ? */

used, /* Are we in use ? */

free, /* How to free this buffer */

arp; /* Has IP/ARP resolution finished */

unsigned char tries, /* Times tried */

lock, /* Are we locked ? */

localroute, /* Local routing asserted for this frame */

pkt_type, /* Packet class */

pkt_bridged, /* Tracker for bridging */

ip_summed; /* Driver fed us an IP checksum */

#define PACKET_HOST 0 /* To us */

#define PACKET_BROADCAST 1 /* To all */

#define PACKET_MULTICAST 2 /* To group */

#define PACKET_OTHERHOST 3 /* To someone else */

unsigned short users; /* User count - see datagram.c,tcp.c */

unsigned short protocol; /* Packet protocol from driver. */

unsigned short truesize; /* Buffer size */

atomic_t count; /* reference count */

struct sk_buff *data_skb; /* Link to the actual data skb */

unsigned char *head; /* Head of buffer */

unsigned char *data; /* Data head pointer */

unsigned char *tail; /* Tail pointer */

unsigned char *end; /* End pointer */

void (*destructor)(struct sk_buff *); /* Destruct function */

__u16 redirport; /* Redirect port */

};封包和解包的本质理解在以上源码中我们主要关注两个部分:

该字段说明报文用了链表结构来维护,对报文进行操作的本质就是链表的增删改查。

怎么体现不同协议层报文呢?如下字段:

变量

指向位置

功能

head

缓冲区的起始地址

指向整个数据包内存的头部(包括预留的“头空间”)。

data

当前协议层头部

随着协议栈处理,动态移动:

接收时:从MAC头 → IP头 → TCP(或UDP)头 → 应用数据。

发送时:反向移动。

tail

当前有效数据的末尾

标识实际数据的结束位置(如应用层数据的末尾)。

end

缓冲区的结束地址

指向整个数据包内存的尾部(包括预留的“尾空间”)。

[head,end]:缓冲区大小。

[data,tail]:报文。封装和解包本质:移动data指针在缓冲区的位置,加减对应层协议长度。

非常感谢您能耐心读完这篇文章。倘若您从中有所收获,还望多多支持呀!