Minecraft 风靡全球,成为全球最受欢迎和最令人难忘的游戏之一。然而,就像任何游戏一样,它始于一组代码和游戏内资产。正如游戏早期的玩家所知,这款备受喜爱的沙盒游戏是使用 Java 编程语言推出的,后来才开始发展。

但为什么一开始要用 Java 开发 Minecraft?它有什么优势?答案并不那么简单,因为 Java 与其他编程语言相比有很多优点和缺点。

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无论如何,回顾一下游戏的历史可以帮助揭示为什么 Minecraft 在进军其他领域之前是从 Java 开始的。

探究 Minecraft 最初为何使用 Java 编写

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Minecraft 最早的测试视频出现在 2009 年,是 Markus “Notch” Persson 的一个业余项目,当时他正在为移动开发商 King 工作。不过,Notch 在业余时间制作了几个游戏原型,其中包括最终成为世界上最受欢迎的沙盒游戏。

但这并不能解释为什么 Java 会用于游戏代码。有几种答案和理论,但根据 Notch 本人的说法,Java 在 21 世纪末有几项他认为特别有吸引力的事情。其中包括:

Java 是一种比较容易学习的编程语言。

Java 可在各种平台和硬件上使用,因此非常易于访问。

庞大的开发人员和程序员社区在自己的工作中使用 Java,为 Notch 提供了一个提出问题和学习的支持结构。

Java 拥有内部内存管理机制,使开发过程中的资源管理更加容易。“垃圾”代码和数据更容易删除,因此比更复杂的编程语言产生的错误更少。

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与使用率更高的 C++ 等编程语言相比,Java 是一种入门编码和编程的绝佳方式,因为它的学习曲线更浅。Notch 以及 Mojang 的早期开发团队可能就是这种情况,因为游戏经历了 Alpha、InDev 和 Beta 阶段。

显然,当 Minecraft 早期的成功引起微软的关注时,这种情况发生了很大变化,最终 Mojang 和游戏被出售给了这家企业巨头。有了额外的资金和劳动力资源,Mojang 可以突破 Java 的界限,这正是 Pocket Edition 和后来的 Bedrock Edition 所代表的。

Minecraft:Pocket Edition 和 Bedrock Edition 的原始版本都是用 C++ 编写的,这允许实现 Java 无法实现的功能。这也是为什么 Bedrock Edition 的许多方面无法在 Java 中完美体现的原因之一,因为游戏的两个版本存在于不同的编码语言中。

Minecraft 的悠久历史充满了曲折,但这款游戏的早期阶段仍然是最有趣的,特别是对于那些在它成为今天的热门之前可能没有意识到它的人来说。

谁知道呢?也许随着时间的推移,世界上深受喜爱的积木建造和生存游戏最终会翻译成更多的编程语言。

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